在Web3做短剧,能有多暴利?

摘要: ...

在Web3做短剧,能有多暴利?

提到竖屏短剧,众人都不会陌生。

从去年开始,短剧就开始全面入侵到了短视频平台,“1分钟3个反转、重生虐渣、豪门狗血”,各种短、频、快的内容裹挟着人类内心隐秘的欲望,在爽点刺激下迅速占领用户心智,成为了用户心甘情愿掏钱的吸金利器,甚***在海外也掀起了一波精神鸦片风潮。

今年,看够了豪门情仇的用户,摇身一变向配角进发,“***妈”、“李管家”翻红,短剧行业也在规则的完善下脱离了野蛮生长,向正规化与精品化迈进。

而就在***近,短剧的风,似乎终于吹到了Web3。

01、多部短剧推出,Web3掀起短剧潮

日前,X平台上一则关于短剧信息被频繁转发,消息称由IBGTGVC投资、TShow2008制片的首部Web3原生短剧《重生之我在币圈当大佬》将在5月22日在火币Live平台正式上线。而在此前,这部剧就因在开机仪式上以“中国人本来就聪明”的中本聪梗,在业界小火了一把。

在Web3做短剧,能有多暴利?

重生之我在币圈当大佬海报,来源:X平台

尽管目前还未上映,仅在讨论阶段,但实际上,这已经不是Web3的***部短剧。早在4 月 26 日,BitRealms平台发行的《回到未来:我是比特币***》就已开播,而在5月7日,这部50集的Web3题材短剧已经完结。但或许由于宣传问题,直到《重生之我在币圈当大佬》的热度上升时,该短剧才真正的站上Web3的台前,两者由于姓名的类似,甚***一度被人认为是同一部剧作,这也给《比特币***》带来了部分流量。

在Web3做短剧,能有多暴利?

回到未来:我是比特币***海报,来源:公开资料

从两部剧来看,两部剧都一脉相承了短剧的“爽文”传统,不约而同的选择了重生逆袭这一形式,《重生之我在币圈当大佬》以爆仓重生后的夏本聪创业为主线,而比特币***则以遭到妻子与挚友背叛后重生后的梅森复仇虐渣为脉络,两者均通过诙谐幽默的方式对近15年来的区块链历史进行了呈现,聚焦了Web3领域的重要事件与重要人物。

在具体手法上,两部剧均以碰瓷名人玩梗、寻找真人替身演员为主要手段。实话而言,从感官来看,且不论未上映的大佬,已播放的《回到未来:我是比特币***》叙述逻辑堪称狗血,人物特性的夸张表达与一般短剧并无大致区别,同时存在部分擦边细节,但从用户的反馈来看,仍存在诸多人士颇为欣赏,这或许也是短剧的魅力。

在Web3做短剧,能有多暴利?

何一对于选角的玩梗,来源:X平台

02、Web3短剧如何发展?商业模式是关键

回到Web3本身,实际上,从题材而言,加密领域跌宕起伏的十五年以剧作的方式呈现有高度可行性,无论是英语老师的暴富、牛肉老板的逆袭、外国小子在上海的冷风吹,在币圈都是脍炙人口的经典故事,而矿工的沉浮、交易所的百团大战与公链千帆竞,也都具备很好的叙述与反转性。

但为什么直到现在,短剧才开始以Web3为题材火起来?一方面,自然有加密领域小众的特点,但另一方面,盈利模式成为了关键。

在传统的短剧中,除了少部分的广告收入与电商渠道收入外,绝大部分收入都来源于会员的订阅制,即用户采用分集或打包制的形式付费。从成本端来看,除了日常的演员、拍摄、剪辑等成本外,有80-90%的成本需花费在短视频平台的投流中。视制作的精良程度,一部短剧制作成本大约在20-50万左右,ROI基本高于1.2才可实现造血盈利。

但这套玩法,会被认为很不币圈,因为大部分的盈利都被中心化平台获取,且分账渠道并非钱包,而是微信或支付宝,可以认为,这是纯粹的Web2场景。但诚然,Web3的短剧有很大一部分的目标群体,恰恰就是币圈人。因此,利用现有架构与Web3的特殊机制相结合,自然就成为了发行方的主要考量。

从BitRealms来看,在《回到未来:我是比特币***》中,就采用了非常符合加密特性的“Watch to Earn”的类NFT空投模式。在其官方平台上链接钱包后观看短剧,将100%随机掉落代币IBOSS,而若持有平台空投的Popcorn Pass,掉落几率将增加***15-30倍。简而言之,Popcorn Pass类似于矿机的加速芯片,可加速在平台通过Watch挖矿的算力效率。据官方透露,该剧在全网已有超过150万的观看量。

仅从以上文字描述来看,制作方盈利模式似乎仅有二级市场上线项目代币或出售Popcorn Pass两个途径。而从币种表现来看,IBOSS目前已上线Solana,总供应上限为10亿枚,上线后价格走势和其他MEME类似,在5月7日上线被拉升***0.0088578美元后,现已经回落到0.0007007美元,略高于5月7日的开盘价。

在Web3做短剧,能有多暴利?

IBOSS价格走势,来源:Geckoterminal

为持续运营代币,该平台与Web3短视频社交应用Whistle达成了战略合作,同时预计将与点众科技,七猫等传统短剧平台达成二次分发,探索将面向 Web2 用户群体的收益回馈给社区。截***目前,该项目在Whistle上的盈利已有2000美元,平台也宣布将其用于代币回购。但该金额对于一个MEME的拉盘而言,无疑是杯水车薪。

尽管一轮游的盈利模式在币圈颇为正常,但要持续发展,发行方则必须提升造血能力,保持代币的流动性。BitRealms也在采访中坦言,Popcorn Pass由于未上线二级市场,并未在营收上起到任何作用,当前主要的盈利模式以承接项目广告为重点,通过给项目方定制化内容及场景服务获得收入。

在此背景下,启动资金成为了短剧制作的***大头,资方的投入就显得尤其重要。对此,另一部剧作《重生之我在币圈当大佬》还闹出了乌龙,剧组发通告称4月15日因剧组财务合约爆仓拖欠演员工资暂停了拍摄,成为了一出***币圈特色的笑话。

在Web3做短剧,能有多暴利?

出品人立二拆四发布的消息,来源:X平台

当然,也有人士质疑该行为是操作,毕竟作为出品人的立二拆四本有前科。尽管目前众人对其可能不太熟悉,但立二拆四曾是我国***的网络推手,郭美美就由其一手推出,曾策划炒作“和尚船震门”、“干爹带我游奥运”等虚假事件,由于过分利用舆论,其曾被判以非法经营罪获刑四年,罚金15万。

到了如今,立二拆四摇身一变成为了短剧的出品人,积极的方向而言,炒作手段必然比其他短剧更胜一筹,在以流量决定一切的币圈,这将会是重要优势。事实也正是如此,尽管《回到未来:我是比特币***》先行发布,但目前行业***广为人知的短剧还是《重生之我在币圈当大佬》。

从盈利模式来看,现《重生之我在币圈当大佬》还未透露出信息,但从其主要投资方爱彼资本与合作平台火币来看,项目广告与平台引流仍是核心目的。从某个角度来看,短剧与交易所具备一定契合度,交易所高度需要流量,又是业内***的资本掌握方。而短剧恰恰是引流的直接渠道,并具有一定的破圈效应,两者的合作也是双赢模式。以此进行分析,若试水成功,该种合作模式将成为主要途径,后续以交易所以及大型项目方资本为主的短剧也有希望迎来发展。

总结而言,目前的Web3短剧制作均以广告为主要盈利模式,该种模式并非不可行,也有传统短剧以此为主要收入,但该模式先天具有高度的脆弱性,取决于项目方的广告预算与引流的实际成效,而叠加代币带来的额外成本,短剧维持长线运营难度较大,在Web3有限规模与复杂的门槛操作下,很难形成传统短剧的飞轮效应。长此以往,***后Web3短剧的发展,不是回归Web2的流量,就是形成以代币增值为核心的封闭生态。

从制作方看,两部短剧的制作方都是以短剧为抓手迈入生态化发展,BitRealms方透露将以短剧与游戏为抓手,形成以娱乐内容资产化为基础的公平发射平台。而另一制作方TShow平台则计划在粉丝达到2100万后,上线发布平台币,以实现其付U看剧、持币分U、燃烧参与的模式。

03、人人都Earn,Web3短视频终难长久

实际上,从行业来看,Web2的视频场景已然也不是***在Web3被复刻。若纵观Web3领域的视频平台发展,秉持Web2的一切都可以在Web3重建的信念,与抖音类似的短视频平台就曾多次在Web3昙花一现。火牛与秘乐,就是其中的典型代表。

2018年,以“区块链+抖音”模式的短视频平台“火牛”曾火爆一时。在火牛上观看、发布视频或者拉新以及打赏,则可获得名为“火钻”的积分奖励,所有持火钻的用户都可以分享平台收入80%的分红。摒除更具有门槛的视频发布,火牛开放了充值平台,只要充值就可以获得火钻,充钱就可以直接享受现金分红,颇有些“人人持股,天天分红”的意味。

在Web3做短剧,能有多暴利?

火牛视频的白皮书分红内容,来源:公开资料

尽管号称应用了区块链技术,但这一平台实际没有任何区块链性质,既无钱包也无提现,更无内容上链,分红也是以***的形式。但凭借这一模式,在***火的时候,火牛视频曾有超过1400万的用户量,年化收益率高达3000%。在高额收益下,用户纷纷投资充值,创始人被传2个月就拈财达到8亿元。但击鼓传花的庞氏游戏始终难以持续,仅用了三天时间,火牛的分红比例便降***此前的千分之一,用户投资***终血本无归,火牛视频也不了了之。

类似的操作还有20年上线的秘乐短视频,其曾经占据苹果App store中国区免费下载榜头名,半年MAU就达到了2000万,用户总量超过5000万人,在下沉市场非常火爆。秘乐与火牛一脉相承,尽管号称通过观看短视频就可“零撸”获取平台积分秘豆,但仍需要充值与拉人头才能获得更高的收益,与火钻不同的是,秘豆还可在二级市场进行交易,市场一度将毫无价值的秘豆炒***20多元一颗。***后,公司狂揽上亿的收割费,留下用户一地鸡毛。

在此提及火牛与秘乐,并非唱衰Web3短剧,毕竟Web3的短剧平台与上述还有着明确区别。首先,火牛与秘乐都是打着“区块链”的噱头挂羊头卖狗肉,两者实际上只是借鉴了挖矿这一概念的***资金游戏;其次,两者作为视频平台,平台内容呈现低质化,多是从其他平台切片而来的复刻视频,缺乏内容粘性;***后,两者的流量入口显然比Web3要大得多,覆盖人群更为广泛。而反观Web3短剧,***大的区别是价值内容产出与链上资产的介入。但无论如何解释,历史确有相似之处,纯粹的“Watch to Earn”模式很难持续,毕竟人人都Earn,***终,总需要人来买单,而买单者,就只能是后来的接盘者。

归根结底,在Web3领域,由于繁琐的钱包操作以及分散的流量入口,有效流量的获取成本与链上APP的构建成本天然就高于Web2,为获得正向的ROI,决定了项目方需要获取比Web2更高的收益,从其他方向进行收割,***后的目的也多直指发币。实际上,这种模式显然是低效的,若是出现在传统互联网,高成本的商业模式并无竞争力,而在Web3,实现此的核心则需要评估链上服务能否值得用信任换取效率。可以认为,很多的Web3项目从***初就不具备商业可行性,现实也如出一辙,纵观Web3项目,能实现自我造血能力的项目少之又少。

当然,作为业内人士,短剧的风吹到Web3,实属是一件好事,凭借此,尽管略有失真,但圈外人也可通过剧作更为了解区块链的世界。***终,观众获得了情绪价值,项目方获得了流量,发行方获得了题材与收入,这又何乐而不为呢?

WEEX唯客交易所是全球交易深度***好的合约交易所之一,位居CMC交易所流动性排名前五,订单厚度、价差领先同行,微秒级撮合,零滑点、零插针,***大程度降低交易成本及流动性风险,让用户面对极端行情也能丝滑成交。

WEEX交易所宣布将于今夏上线其全球生态激励通证WEEX Token(WXT)。WXT被设计为WEEX交易所生态系统的基石,作为动态激励机制,主要用于激励WEEX交易平台社区的合作伙伴、贡献者、先驱和活跃成员。

WXT总供应量100亿枚,初始流通量39亿枚,WEEX交易平台投资者保护基金、WXT生态基金各持有15%,15%用于持币激励,5%面向代理、渠道等合作伙伴私募,其余50%将全部用于WEEX交易所生态激励,包括:团队激励(20%)、活动拉新(15%)、品牌建设/KOL合作(15%)。WEEX Token是一种实用型代币,规划了丰富的使用场景和赋能机制,包括:Launchpad、近10项持有者专属权益,以及回购销毁通缩机制等。

据悉,WXT仅开放代理、渠道等合作伙伴折扣认购,未来零售投资者可通过新用户注册、交易挖矿、参与平台活动等方式获得WXT奖励。

点此注册 WEEX 账户,领取 1050 USDT 新用户奖励

WEEX官网:weex.com

WXT专区:weex.com/wxt

你也可以在 CMCCoingecko非小号X (Twitter)中文 X (Twitter)YoutubeFacebookLinkedin微博 上关注我们,***时间获取更多投资资讯和空投福利。

在线咨询

WEEX华语社群:https://t.me/weex_group

WEEX英文社群:https://t.me/Weex_Global

(WEEX交易所官网:www.weex.com)
文章版权及转载声明:

作者:0431网址导航本文地址:https://www.0431jz.cn/info/26186.html发布于 2024-05-22
文章转载或复制请以超链接形式并注明出处0431JZ.CN - 0431网址导航

赞(0